Séminaire (organisé par l’équipe de recherche ICI)

Guylain Delmas

Université Paris 8


Jeux, histoires et scénarios : Génération de récit dans les jeux


Mardi 19 mars 2013 à 14h en L103


Résumé :

Alors que le jeu vidéo est un très fort secteur d’innovation en termes de graphismes, de gameplay et d’interfaces, la façon de raconter des histoires par le jeu vidéo n’a fondamentalement pas évoluée en quelques dizaines d’années, ce en dépit de l’existence d’une communauté scientifique très active autour des sujets touchant à la narration et au récit interactif.

Cette présentation part des limites rencontrées actuellement dans le domaine du récit en jeu vidéo et fait un tour d’horizon des grandes approches connues avant de détailler une méthode basée sur la construction dynamique de récit, via un pilotage du jeu par un composant extérieur.



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