Séminaire (organisé par l’équipe de recherche ICI)

Yannick PRIE

LIRIS


Quelques travaux autour des systèmes d’inscription numérique


Mardi 23 novembre 2010 de 14h à 16h en A212


Résumé :

Nous proposons une réflexion préliminaire d’une approche qui consiste à considérer des "structures-inscriptions" à l’interface entre systèmes et humains. Il s’agit de penser l’activité comme prenant appui sur et créant des inscriptions numériques identifiables avec lesquelles interagit l’utilisateur. Ces inscriptions sont des structures informatiquement déterminées, c’est-à-dire qu’elles sont formelles et accompagnées de calculs.

On peut alors considérer diverses relations entre structures et activité. Dans notre recherche, nous nous intéressons à une catégorie particulière de structures, qui sont des objets explicites pour l’utilisateur, créés et manipulés de façon consciente par celui-ci. Ces structures explicites sont mises en œuvre dans des systèmes numériques d’interprétation. L’activité consiste alors à construire des interprétations dont l’inscription contient des structures explicites, mais également à se construire ses propres outils d’interprétation.

Nous présentons différents projets menés ces dernières années qui mettent en œuvre ces notions.

Seminars


Mardi 20 janvier 2015

Séminaire à 14h en amphi GAUSS, présenté par Nicolas SZILAS (TECFA Université de Genève) « Concevoir un récit fortement interactif : questions d’algorithmes, d’interaction et de méthodes »


Mardi 18 novembre 2014

Séminaire à 15h en salle A212, présenté par Olivier CAILLOUX (Post-doctorant Heudiasyc) « Arguing about voting rules (joint work with Ulle Endriss) »


Mardi 30 septembre 2014

Séminaire à 14h en L200, présenté par Anna ESPOSITO (Seconda Università di Napoli, Dipartimento di Psicologia and IIASS, Italy) « A novel database for emotion recognition from handwriting »


Mardi 3 juin 2014

Séminaire à 14h en H224, présenté par Julian ALVAREZ (CCI Grand Hainaut/Supinfocomgroup, Laboratoire CIREL - Trigone (Université de Lille), TIC/TICE (Serious game) à Ludoscience) « Serious Game, du jeu à visé utilitaire : état de l’art, définitions, appropriation »


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