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- | ==== Participation à des jurys de thèses ==== | + | |
+ | ==== Participation à des jurys de thèses | ||
* Erik Gebers Freitas, « Environnement Numérique de Lecture : instrumentation de l’activité de lecture savante sur support numérique », soutenue le 21 avril 2008 | * Erik Gebers Freitas, « Environnement Numérique de Lecture : instrumentation de l’activité de lecture savante sur support numérique », soutenue le 21 avril 2008 | ||
* Elvira Popescu, « Dynamic Adaptive Hypermedia Systems for E-Learning », soutenue le 15 novembre 2008 | * Elvira Popescu, « Dynamic Adaptive Hypermedia Systems for E-Learning », soutenue le 15 novembre 2008 | ||
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* Olivier Petit, « Plate-forme collaborative orientée web 2.0 pour outiller une démarche de storytelling. », soutenue le 7 juillet 2010. (rapporteur) | * Olivier Petit, « Plate-forme collaborative orientée web 2.0 pour outiller une démarche de storytelling. », soutenue le 7 juillet 2010. (rapporteur) | ||
* Kaili Wang, « Adaptive Hypermedia Unit of Learning Model », soutenue le 20 septembre 2010. | * Kaili Wang, « Adaptive Hypermedia Unit of Learning Model », soutenue le 20 septembre 2010. | ||
+ | * Lydie Edward, « Modélisation décisionnelle d' | ||
+ | * Chritian Laï, « A study of the part played by Peer to Peer networks in building of personal and collective memories: application to the dynamic research of documents for E-learning purposes », soutenue le 7 juillet 2011. | ||
+ | * Domitile Lourdeaux, « Modélisation de l’activité humaine pour la scénarisation adaptative d’environnements virtuels complexes : Des comportements cognitifs aux comportements erronés en situation dégradée », hdr soutenue le 10 juillet 2012. (président du jury) | ||
+ | * Charlotte Orliac, “Modèles et outils pour la conception de Learning Games en réalité mixte”, soutenue le 19 septembre 2013. (rapporteur) | ||
+ | * Hui Yuan Cao, “Design of a Turn-taking Control System Based on Tactile in Multi-user, Synchronous Remote Communication”, | ||
+ | * Antoine Vincent, “Représenter et gérer des connaissances pour la préservation numérique. Le cas de la musique créée avec technologie”, | ||
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