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    * HUMANS>>MONITOR : ce module est en charge du suivi de l’apprenant et des traces. Il correspond à la partie HERA sur les traces ([[http://www.hds.utc.fr/~kamokran/dokuwiki/doku.php|Kahina Amokrane]]) ;    * HUMANS>>MONITOR : ce module est en charge du suivi de l’apprenant et des traces. Il correspond à la partie HERA sur les traces ([[http://www.hds.utc.fr/~kamokran/dokuwiki/doku.php|Kahina Amokrane]]) ;
    * HUMANS>>SELDON : ce module est en charge de la scénarisation. Il correspond à la partie scénarisation de HERA enrichi du contrôle des personnages virtuels autonomes. Il est composé de deux sous-modules :    * HUMANS>>SELDON : ce module est en charge de la scénarisation. Il correspond à la partie scénarisation de HERA enrichi du contrôle des personnages virtuels autonomes. Il est composé de deux sous-modules :
-         * HUMANS>>SELDON>>ADAPTOR : ce module gère la création du scénario en fonction des objectifs pédagogiques et du profil de l’apprenant. Il détermine un scénario type avec des jalons ([[http://www.hds.utc.fr/~kcarpent/dokuwiki/doku.php|Kevin Carpentier]]) ; +         * HUMANS>>SELDON>>TAILOR : ce module gère la création du scénario en fonction des objectifs pédagogiques et du profil de l’apprenant. Il détermine un scénario type avec des jalons ([[http://www.hds.utc.fr/~kcarpent/dokuwiki/doku.php|Kevin Carpentier]]) ; 
-          HUMANS>>SELDON>>DIRECTOR : ce module oriente le scénario dynamiquement en fonction des actions de l’apprenant et des jalons déterminés par ADAPTOR. Il s’agit du module de planification décrit précédemment ([[http://www.hds.utc.fr/~cambarot/dokuwiki/doku.php|Camille Barot]]) ;+          HUMANS>>SELDON>>DIRECTOR : ce module oriente le scénario dynamiquement en fonction des actions de l’apprenant et des jalons déterminés par TAILOR ([[http://www.hds.utc.fr/~cambarot/dokuwiki/doku.php|Camille Barot]]) ;
    * HUMANS>>COMMUNICATOR : ce module est l’interface entre les différents modules de HUMANS ainsi que les éléments externes (e.g. un moteur 3D).     * HUMANS>>COMMUNICATOR : ce module est l’interface entre les différents modules de HUMANS ainsi que les éléments externes (e.g. un moteur 3D). 
 Les modèles de HUMANS correspondent aux formalismes utilisés pour la représentation des connaissances. Ils sont la base commune de tous les modules. Ils ont donc été modélisés par l’ensemble de l’équipe. Ils sont regroupés sous l’appellation HUMANS>>HUMANS-DL (Description Language). Les trois principaux modèles sont : Les modèles de HUMANS correspondent aux formalismes utilisés pour la représentation des connaissances. Ils sont la base commune de tous les modules. Ils ont donc été modélisés par l’ensemble de l’équipe. Ils sont regroupés sous l’appellation HUMANS>>HUMANS-DL (Description Language). Les trois principaux modèles sont :

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