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====== Personnages virtuels autonomes ====== | ====== Personnages virtuels autonomes ====== | ||
- | **Objectif** : | + | **Objectif** : Notre objectif vise à modéliser les comportements décisionnels |
- | Notre approche consiste | + | |
+ | **Motivations** : | ||
+ | Aujourd’hui, la réalité virtuelle permet d’envisager des environnements | ||
**Proposition** : | **Proposition** : | ||
+ | Notre approche consiste à rendre compte de la variabilité des comportements humains, des processus décisionnels en situation normale et dégradée, de comportements erronés, d’une cognition située et contextualisée et enfin des facteurs humains qui influencent ces comportements. Nous cherchons à modéliser l’impact de caractéristiques externes (le contexte et l’environnement) sur ses caractéristiques internes (émotions, physiologie). Les perceptions de l' | ||
Nous proposons des modèles et des architectures permettant de rendre compte de processus variables / erronés. | Nous proposons des modèles et des architectures permettant de rendre compte de processus variables / erronés. | ||
Selon certaines caractéristiques statiques ou dynamiques, les PVA ne perçoivent pas, ne décident pas de la même manière et leurs buts changent selon : | Selon certaines caractéristiques statiques ou dynamiques, les PVA ne perçoivent pas, ne décident pas de la même manière et leurs buts changent selon : | ||
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* le modèle contextuel de contrôle cognitif COCOM proposé par [Hollnagel, 1993], | * le modèle contextuel de contrôle cognitif COCOM proposé par [Hollnagel, 1993], | ||
* la méthode cognitive CREAM [Hollnagel, 200], | * la méthode cognitive CREAM [Hollnagel, 200], | ||
- | * le modèle sur les Conditions Limites Tolérées par l’usage proposé par [Amalberti, 2001], [De la Garza, 2005]. | + | * le modèle sur les Conditions Limites Tolérées par l’usage proposé par [Amalberti, 2001], [De la Garza, 2005], |
+ | * le formalisme [[fr: | ||
Nos travaux portent aussi sur le couplage de ces modèles avec des modèles déjà éprouvés dans le domaine de la modélisation décisionnelle de personnages virtuels autonomes comme : | Nos travaux portent aussi sur le couplage de ces modèles avec des modèles déjà éprouvés dans le domaine de la modélisation décisionnelle de personnages virtuels autonomes comme : | ||
* le modèle de la cognition SOAR [Laird et al., 1987], | * le modèle de la cognition SOAR [Laird et al., 1987], | ||
- | * le modèle Belief-Desire-Intention [Rao, 1991], | ||
* le modèle de personnalité OCEAN [Costa et al., 1992] et | * le modèle de personnalité OCEAN [Costa et al., 1992] et | ||
* le modèle d’émotion OCC [Ortony, 1990]. | * le modèle d’émotion OCC [Ortony, 1990]. | ||
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+ | **Thèses encadrées** : | ||
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