Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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fr:scenar [2011/07/04 20:13] – dlourdea | fr:scenar [2018/06/20 14:49] (Version actuelle) – dlourdea | ||
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Ligne 2: | Ligne 2: | ||
**Objectif** : | **Objectif** : | ||
- | Un aspect à prendre en compte est l’adaptation dynamique des contenus aux comportements de l’utilisateur. Dans des situations de travail où des aspects risques sont en jeu et dans des situations fortement dégradées, | + | Un aspect à prendre en compte est l’adaptation dynamique des contenus aux comportements de l’apprenant. Dans des situations de travail où des aspects risques sont en jeu et dans des situations fortement dégradées, |
+ | Il s'agit donc de permettre **d’orienter le scénario d’un environnement virtuel de | ||
+ | formation vers des situations pertinentes.** | ||
+ | Pour générer de telles situations et fournir des éléments de discussion, il est intéressant de pouvoir expliquer pourquoi ces situations surviennent et de fournir des éléments d’évaluation voir d’autoévaluation aux utilisateurs pour comprendre les comportements ou événements qui ont amené à ces situations. Notamment, lorsqu’il s’agit de situations fortement complexes faisant intervenir des aspects humains, techniques et organisationnels avec des causes diverses et parfois décalées dans le temps, **un système de traçage permet d’aider à mieux analyser les situations**. De tels systèmes peuvent permettre au formateur de suivre l’activité de l’apprenant, | ||
+ | **Motivations** : | ||
+ | * Augmenter l' | ||
+ | * Permettre à l' | ||
+ | * Apprendre à réagir vite et bien en situation dégradée, de stress, rare | ||
+ | * Permettre des situations sans solutions idéales et discuter des avantages/ | ||
+ | * Permettre à l' | ||
- | Nos travaux portent sur l' | ||
- | **Proposition** | + | **Proposition** |
- | Nous souhaitons proposer | + | Nos travaux portent sur l' |
- | * Des mécanismes de contrôle des interactions et de la complexité en fonction des objectifs | + | Nous proposons |
- | * Des règles scénaristiques/ | + | * Des mécanismes de contrôle des interactions et de la complexité en fonction |
- | Et nous souhaitons proposer | + | * Des règles scénaristiques/ |
+ | Par ailleurs, | ||
- | **Originalité** | + | **Originalité** |
* Adaptation dynamiquement du scénario et des comportements des PVA | * Adaptation dynamiquement du scénario et des comportements des PVA | ||
* Liberté d’interaction maîtrisée | * Liberté d’interaction maîtrisée | ||
* Régulation de la complexité et de la gravité des situations d’apprentissage (profil, historique, situations d’apprentissage, | * Régulation de la complexité et de la gravité des situations d’apprentissage (profil, historique, situations d’apprentissage, | ||
- | * Sentiment de réussite | + | * Sentiment de réussite |
* Tensions, situations d’urgences (identifiées par la didactique professionnelle) | * Tensions, situations d’urgences (identifiées par la didactique professionnelle) | ||
- | * Explications sémantiques | + | * Description de l' |
+ | * Traces sur des activités fortement complexes | ||
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+ | **Thèses encadrées** : | ||
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+ | * [[fr:aplg| APLG]] : Atelier Pédagogique Logiciel Générique | ||
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- | **Projets associés** | ||
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