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 **Objectif** : proposer des modèles informatiques pour la simulation des situations de travail dangereuses touchant aux activités de maintenance réalisées par des entreprises extérieures sur des sites Seveso. Ce projet couple les problématiques de modélisation comportementale d’humains virtuels et d’ingénierie des connaissances dans les environnements virtuels. **Objectif** : proposer des modèles informatiques pour la simulation des situations de travail dangereuses touchant aux activités de maintenance réalisées par des entreprises extérieures sur des sites Seveso. Ce projet couple les problématiques de modélisation comportementale d’humains virtuels et d’ingénierie des connaissances dans les environnements virtuels.
  
 +{{url>https://www.youtube.com/embed/yjQ-_StpKEg?feature=player_detailpage}}
 +\\
  
-<html> +http://www.youtube.com/watch?v=yjQ-_StpKEg
-<object width="425" height="355"> +
-<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yjQ-_StpKEg" /> +
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- +
-</html> \\ +
-(http://www.youtube.com/v/YSNvtuPudF8)+
  
 **Cadre de financement** : projet ANR/RNTL notifié en décembre 2006\\ **Cadre de financement** : projet ANR/RNTL notifié en décembre 2006\\
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 \\ \\
 **Approches** : **Approches** :
-   * Rendre compte de processus variables / erronés. Selon certaines caractéristiques statiques ou dynamiques, les PVA ne perçoivent pas, de décident pas de la même manière et leurs buts changent +Nous souhaitons rendre compte de processus variables / erronés en situation normale et dégradée. Selon certaines caractéristiques statiques ou dynamiques, les PVA ne perçoivent pas, de décident pas de la même manière et leurs buts changent 
-Etats physiologiques (e.g. fatigue, stress, blessures, contamination) +   * Etats physiologiques (e.g. fatigue, stress, blessures, contamination) 
-Etats émotionnels (e.g. peur, colère, fierté, confiance) +   * Traits de personnalité (e.g. prudence, expertise) 
-Traits de personnalité (e.g. leadership, prudence, courage, empathie, altruisme, expertise) +
-Contagion émotionnelle +
-Modèles psycho : OCC, OCEAN, COCOM, CREAM, HAWAI-DL, SOAR +
-Techniques +
-Planification, Ontologies, SMA +
-**Besoins** : +
-  * Rendre compte de la variabilité des comportements humains +
-  * Rendre compte de processus décisionnels : +
-       * en situation normale et  +
-       * en situation dégradée  +
-  * Rendre compte d’erreurs +
-  * Rendre compte de la cognition contextualisée / caractéristiques +
-  *Doter les personnages virtuels d’autonomie  +
-  * Identifier quels plans les opérateurs virtuels doivent mettre en œuvre (Planification) +
-  * Décrire les plans à mettre en œuvre et proposer un modèle des tâches (utilisation d’un langage de description des tâches) +
-  * Mécanismes pour les interpréter +
-\\ +
-**Description de la solution proposée** :\\ +
-\\ +
-- Décrire les plans à mettre en œuvre : +
-  * Modèle des tâches issu d’APLG [Lourdeaux, 05], [El Kechaï, 2006] +
-\\ +
-- Formaliser l’activité en situation normale et en situation dégradée +
-  * Conditions Limites d’Usage (CLU) [Amalberti, 2003] +
-\\ +
-- Formaliser des modes de contrôle  +
-  * Modèle COCOM [Hollnagel, 2000] +
-\\ +
-- Formaliser les actions erronées +
-  * Classification de Hollnagel – Méthode CREAM [Hollnagel, 1993] +
-\\ +
-Choix d’une approche SMA  [Edward, 2006]. Voir thèse de Lydie Edward.\\ +
-{{fr:imagev3s.jpg|}}+
 \\ \\
 +**Description de la solution proposée** :
 +    * Modélisation de l'activité finalisée en situation normale : le formalisme [[fr:HAWAI-DL|HAWAI-DL]]  \\
 +    * Modélisation de l'activité en situation dégradée : Conditions/activités Limites Tolérées par l’Usage [De la Garza, 2003  \\
 +    * Modèle d'erreur – Méthode CREAM [Hollnagel, 1993]\\
 +    * Modèle de la cognition COCOM [Hollnagel, 1993]
 +    * Planification
 +    * Système multiagent
 +
  

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