Définir dans un fichier defobj.h un typedef struct { ...} obj; qui décrit la structure suivante :
Construire un fichier iniobj.h qui initialise un tableau d'objets (longueur du tableau définie par #define tablen n) de type "obj" tels que décrits ci-dessus.
"ident_o1", "description_o1", 11, 12, 10.2345
"ident_o2", "description_o2", 21, 22, 20.2345
"ident_o3", "description_o3", 31, 32, 30.2345
Écrire un programme savobj.c qui va inclure les 2 fichiers .h définis ci-dessus et qui va:
ouvrir en écriture un fichier savobj.dat
pour chaque objet du tableau :
. appeler une fonction savobj(obj, file)
fermer savobj.dat
La fonction savobj(obj, file) écrit le contenu binaire de l'objet dans le fichier.
Écrire un programme lirobj.c qui va inclure les 2 fichiers .h définis ci-dessus et qui va:
ouvrir en lecture le fichier savobj.dat
pour chaque objet du tableau :
. appeler une fonction lirobj(obj, file)
. appeler une fonction priobj(obj)
fermer savobj.dat
La fonction lirobj(obj, file) va lire en binaire dans le fichier de quoi remplir un objet "obj". La fonction priobj(obj) imprime sur stdout le contenu de l'objet.