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en:courses [2017/04/04 17:00] – ithouven | en:courses [2021/09/29 17:40] – ithouven | ||
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- | <iframe width=" | + | ==Formation ingénieur UTC - RV01 « Réalité virtuelle »== |
+ | (2012-17, branche Génie Informatique)\\ | ||
+ | [[http://rv01.ens.utc.fr|Site RV01]] | ||
- | ====== Plateforme HIPEEE | + | Les objectifs de l’UV sont de familiariser les étudiants avec les concepts de l’informatique graphique, d’optimisation 3D temps réel, de réalité augmentée, et d’interfaces sensori-motrices. L’apprentissage de la programmation de scripts d’interaction est réalisé à l’aide d’un moteur 3D (Unity). Les étudiants doivent également interfacer leur [[http:// |
- | La plate forme est composée de logiciels et matériels spécifiques. | ||
- | A mon arrivée à l’UTC, j’ai peu à peu constitué cette plateforme | ||
- | - licences Virtools, Unity 3D, Middle VR, 3DstudioMax (parc de machines CAO) | ||
- | - poste de travail pour le système haptique | ||
- | - système de visualisation stéréoscopique passive et active, rétroprojection | ||
- | - interface de suivi de mouvement optique (caméras Iotracker) | ||
- | - interface de navigation « wand » | ||
- | - gant à retour tactile (cybertouch) | ||
- | La plateforme est pensée enseignement, | + | Le niveau atteint par les étudiants |
+ | * “NEBULAE”, M. Mewen, A. Neveu, F. Jeanne, Virtual Fantasy - Demos - Laval Virtual 2017 | ||
+ | * “Revell”, | ||
+ | * “Wonderland Builder” , C.Barot &al, 2nd prize, 3DUI IEEE Contest, Orlando, USA 2013 avec une publication (C. Barot et al., "The Wonderland Builder: Using storytelling to guide dream-like interaction," | ||
- | ====== Formation ingénieur RV01 « Réalité virtuelle » branche GI (responsable) ====== | ||
+ | ==Master UTC - ICX06 Interaction et systèmes complexes== | ||
+ | Cette UE est destinée à des étudiants en design, ergonomie et informatique qui souhaitent concevoir des interactions innovantes. Le cours est centré sur les modalités d’interaction, | ||
- | ==== Interaction | + | ==Master ISI Sorbonne Université (UPMC) - UE Réalité virtuelle== |
+ | (https:// | ||
+ | Réalité virtuelle, son 3D et image 3D sont traités dans cette UE dans laquelle j' | ||
- | {{fr: | + | ==Master ANDROID |
+ | (http://androide.lip6.fr/?q=node/26) | ||
+ | Par ailleurs j’ai participé depuis 2015 aux enseignements du master ANDROID, dans l’UE Environnements virtuels intelligents et Jeu video. | ||
- | Les objectifs de l’UV sont de familiariser les étudiants avec les concepts de l’informatique graphique, d’optimisation 3D temps réel, de réalité augmentée, et d’interfaces sensori-motrices. L’apprentissage de la programmation de scripts d’interaction est réalisé à l’aide d’un moteur 3D. Les étudiants doivent également interfacer leur projet avec les systèmes de réalité virtuelle de la salle immersive et de présenter quelques techniques d’interaction 3D. | ||
- | Le niveau atteint par les étudiants qui suivent l’UV se concrétise par les trophées Laval virtual. | ||
- | **Trophées Laval Virtual** | ||
- | Ces prix récompensent les meilleures réalisations en réalité virtuelle, mixte et augmentée chaque année au salon Laval virtual. | ||
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- | ====== Master UXD(User Experience Design) ====== | ||
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- | === ICX06 Interaction et systèmes complexes (responsable)=== | ||
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- | Cette UE est destinée à des étudiants en design, ergonomie et informatique qui souhaitent concevoir des interactions innovantes. Le cours est centré sur les modalités d’interaction, | ||
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- | **Deux projets en Automne 2012**\\ | ||
- | * **Projet Abbaye St Corneille** | ||
- | L' | ||
- | {{fr: | ||
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- | * **Projet Wonderland builder** | ||
- | Le projet réalisé avec les étudiants du master UXD et en collaboration avec les étudiants de l'UV RV01 consistait à concevoir et réaliser des interactions 3D "de rêve" | ||
- | {{fr: | ||
- | == Etudiantes: Andrea Cuella et Mathilde Muller == | ||