Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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fr:actualites [2014/03/12 14:10] – ithouven | fr:actualites [2016/10/20 19:16] (Version actuelle) – [Postdoctoral position at CNRS HEUDIASYC 2 years /The deadline for applying is on 1st october, 2106.] ithouven | ||
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+ | ======Formation par la RV - Journée du GDR IG-RV le 5 fevrier 2016 ====== | ||
+ | Le GTRV Interaction 1 et le GTRV Interaction 2 du Groupement de recherche informatique géométrique et graphique, réalité virtuelle et visualisation (GdR IG-RV - groupe de recherche CNRS) organisent une journée scientifique conjointe avec IndustriLAB, | ||
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+ | ======Semaine de la recherche et de l' | ||
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+ | Innover avec l’humain au cœur des processus de création, de conception, d’ergonomie, | ||
+ | Session animée par Jérome OLIVE (IndustriLAB) et Indira THOUVENIN (UTC). | ||
+ | Plus d’informations : www.picardie.fr/ | ||
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+ | ====== Festival cyberbulle à l'UTC ====== | ||
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+ | [[https:// | ||
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+ | Professeur Moustache (alias Marion Montaigne) rencontre Indira Thouvenin, professeur à l’UTC (Université de Technologie de Compiègne) pour une interview sur sa spécialité : la réalité virtuelle. | ||
+ | ====== Usine digitale "La réalité virtuelle n'est pas inaccessible pour les PME", juge Indira Thouvenin ====== | ||
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+ | ====== Open call for Visiting Scholars : Labex MS2T fellowships ====== | ||
+ | The Laboratory of Excellence (Labex) MS2T at Université de Technologie de Compiègne (UTC) invites applications from scholars, such as assistant or full professors who would like to spend a minimum of one month of their sabbatical at UTC. | ||
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+ | ======Journées de l'AFRV et du GDR IG-RV à Reims du 25 au 28 novembre 2014 ====== | ||
+ | Avec 350 participants, | ||
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====== Ouverture du nouveau GDR IG-RV (groupe de recherche CNRS) avec deux GT Interaction ====== | ====== Ouverture du nouveau GDR IG-RV (groupe de recherche CNRS) avec deux GT Interaction ====== | ||
L’association française de réalité virtuelle (AFRV) s' | L’association française de réalité virtuelle (AFRV) s' | ||
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Simulators have been used for many years to learn driving, piloting, steering, etc. but they often provide the same training for each learner, no matter his/her performance. What we present is a fluvial navigation simulator with an innovative training system. It automatically adapts the training session according to the learner’s performance. The system monitors the learner (actions on boat controls, stress level, navigation errors, etc.) and a decision-making module determines the best visual aids and audio messages to display for guiding. This allows relieving the trainer from controlling the whole training simulation. The system has been tested on learners in a fluvial-navigation training center and the first results are promising | Simulators have been used for many years to learn driving, piloting, steering, etc. but they often provide the same training for each learner, no matter his/her performance. What we present is a fluvial navigation simulator with an innovative training system. It automatically adapts the training session according to the learner’s performance. The system monitors the learner (actions on boat controls, stress level, navigation errors, etc.) and a decision-making module determines the best visual aids and audio messages to display for guiding. This allows relieving the trainer from controlling the whole training simulation. The system has been tested on learners in a fluvial-navigation training center and the first results are promising | ||
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====== Projet DAIDALOS de l'UV RV01 Prix de la Créativité en démo Virtual Fantasy au salon Laval Virtual 2012 ====== | ====== Projet DAIDALOS de l'UV RV01 Prix de la Créativité en démo Virtual Fantasy au salon Laval Virtual 2012 ====== | ||
Alexandre AVENEL, Olivier LARROQUE étudiants UTC | Alexandre AVENEL, Olivier LARROQUE étudiants UTC | ||
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Daïdalos est un jeu à deux joueurs mêlant les technologies de réalité virtuelle et réalité augmentée. Le joueur en réalité virtuelle est plongé dans un labyrinthe et doit tenter de trouver le but pour s'en sortir. | Daïdalos est un jeu à deux joueurs mêlant les technologies de réalité virtuelle et réalité augmentée. Le joueur en réalité virtuelle est plongé dans un labyrinthe et doit tenter de trouver le but pour s'en sortir. | ||
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====== Trophee catégorie 3D game and entertainment à Laval Virtual 2010 ====== | ====== Trophee catégorie 3D game and entertainment à Laval Virtual 2010 ====== | ||
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