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en:courses [2017/04/04 17:02] – ithouven | en:courses [2023/09/05 18:20] (current) – ithouven | ||
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- | < | + | ==Formation ingénieur UTC - RV01 « Réalité virtuelle »== ([[https:// |
- | <iframe width=" | + | \\ |
- | </html> | + | [[http://rv01.ens.utc.fr|Site RV01]] |
- | ====== Plateforme HIPEEE (Human Interaction Platform for Education, Engineering and Experience)====== | + | |
- | La plate forme est composée | + | Les objectifs de l’UV sont de familiariser les étudiants avec les concepts de l’informatique graphique, d’optimisation 3D temps réel, de réalité augmentée, et d’interfaces sensori-motrices. L’apprentissage de la programmation de scripts d’interaction |
- | A mon arrivée à l’UTC, j’ai peu à peu constitué cette plateforme | ||
- | - licences Virtools, Unity 3D, Middle VR, 3DstudioMax (parc de machines CAO) | ||
- | - poste de travail pour le système haptique | ||
- | - système de visualisation stéréoscopique passive et active, rétroprojection | ||
- | - interface de suivi de mouvement optique (caméras Iotracker) | ||
- | - interface de navigation « wand » | ||
- | - gant à retour tactile (cybertouch) | ||
- | La plateforme est pensée enseignement, | ||
+ | Le niveau atteint par les étudiants qui suivent l’UV se concrétise par les trophées Laval virtual ou le contest IEEE 3DUI. | ||
+ | * “NEBULAE”, | ||
+ | * “Revell”, | ||
+ | * “Wonderland Builder” , C.Barot &al, 2nd prize, 3DUI IEEE Contest, Orlando, USA 2013 avec une publication (C. Barot et al., "The Wonderland Builder: Using storytelling to guide dream-like interaction," | ||
- | ====== Formation ingénieur RV01 « Réalité virtuelle » branche GI (responsable) ====== | ||
- | ==== Interaction et immersion ==== | + | ==Master UTC - ICX06 Interaction et systèmes complexes== |
+ | Cette UE est destinée à des étudiants en design, ergonomie et informatique qui souhaitent concevoir des interactions innovantes. Le cours est centré sur les modalités d’interaction, | ||
- | {{fr: | + | ==Master ISI Sorbonne Université (UPMC) - UE Réalité virtuelle== |
+ | (https://sciences.sorbonne-universite.fr/formation-sciences/masters/master-automatique-robotique/ | ||
+ | Réalité virtuelle, son 3D et image 3D sont traités dans cette UE dans laquelle j' | ||
- | Les objectifs de l’UV sont de familiariser | + | ==Master ANDROID |
- | Le niveau atteint par les étudiants qui suivent l’UV se concrétise par les trophées Laval virtual. | + | (http:// |
+ | Par ailleurs j’ai participé depuis 2015 aux enseignements du master ANDROID, dans l’UE Environnements virtuels intelligents et Jeu video. Dans ce cours, qui complète | ||
- | **Trophées Laval Virtual** | ||
- | Ces prix récompensent les meilleures réalisations en réalité virtuelle, mixte et augmentée chaque année au salon Laval virtual. | ||
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- | ====== Master UXD(User Experience Design) ====== | ||
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- | === ICX06 Interaction et systèmes complexes (responsable)=== | ||
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- | Cette UE est destinée à des étudiants en design, ergonomie et informatique qui souhaitent concevoir des interactions innovantes. Le cours est centré sur les modalités d’interaction, | ||
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- | **Deux projets en Automne 2012**\\ | ||
- | * **Projet Abbaye St Corneille** | ||
- | L' | ||
- | {{fr: | ||
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- | * **Projet Wonderland builder** | ||
- | Le projet réalisé avec les étudiants du master UXD et en collaboration avec les étudiants de l'UV RV01 consistait à concevoir et réaliser des interactions 3D "de rêve" | ||
- | {{fr: | ||
- | == Etudiantes: Andrea Cuella et Mathilde Muller == | ||