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+ | ==Formation ingénieur UTC - RV01 « Réalité virtuelle »== ([[https:// | ||
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- | ==Formation ingénieur UTC - RV01 « Réalité virtuelle »== | + | Les objectifs de l’UV sont de familiariser les étudiants avec les concepts de l’informatique graphique, d’optimisation 3D temps réel, de réalité augmentée, et d’interfaces sensori-motrices. L’apprentissage de la programmation de scripts d’interaction est réalisé à l’aide d’un moteur 3D (Unity). Les étudiants doivent également interfacer leur [[http://rv01.ens.utc.fr/? |
- | (2012-17, branche Génie Informatique) | + | |
- | http://www.utc.fr/inscriptions_gi/ | + | |
- | Les objectifs de l’UV sont de familiariser les étudiants avec les concepts de l’informatique graphique, d’optimisation 3D temps réel, de réalité augmentée, et d’interfaces sensori-motrices. L’apprentissage de la programmation de scripts d’interaction est réalisé à l’aide d’un moteur 3D (Unity). Les étudiants doivent également interfacer leur projet avec les systèmes de réalité virtuelle de la salle immersive et de présenter quelques techniques d’interaction 3D. L'UV comporte 28h de cours, et 14 séances de TD de 2 h, ainsi que 3 revues de projets. L’UV est suivie par 51 élèves ingénieurs en branche GI (niveau bac +3). | ||
- | ==Voir le site web pour cette UV (http:// | ||
Le niveau atteint par les étudiants qui suivent l’UV se concrétise par les trophées Laval virtual ou le contest IEEE 3DUI. | Le niveau atteint par les étudiants qui suivent l’UV se concrétise par les trophées Laval virtual ou le contest IEEE 3DUI. | ||
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* “Revell”, | * “Revell”, | ||
* “Wonderland Builder” , C.Barot &al, 2nd prize, 3DUI IEEE Contest, Orlando, USA 2013 avec une publication (C. Barot et al., "The Wonderland Builder: Using storytelling to guide dream-like interaction," | * “Wonderland Builder” , C.Barot &al, 2nd prize, 3DUI IEEE Contest, Orlando, USA 2013 avec une publication (C. Barot et al., "The Wonderland Builder: Using storytelling to guide dream-like interaction," | ||
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Cette UE est destinée à des étudiants en design, ergonomie et informatique qui souhaitent concevoir des interactions innovantes. Le cours est centré sur les modalités d’interaction, | Cette UE est destinée à des étudiants en design, ergonomie et informatique qui souhaitent concevoir des interactions innovantes. Le cours est centré sur les modalités d’interaction, | ||
- | ==Master | + | ==Master |
+ | (https:// | ||
+ | Réalité virtuelle, son 3D et image 3D sont traités dans cette UE dans laquelle j' | ||
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+ | ==Master ANDROID | ||
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- | Par ailleurs j’ai participé | + | Par ailleurs j’ai participé |
- | === Quelques projets étudiants plus anciens=== | ||
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